उत्तरी अमेरिका में ब्लॉकचेन गेमिंग बाज़ार के 2030 तक $600B तक पहुँचने का अनुमान है – रिपोर्ट

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वैश्विक ब्लॉकचेन गेमिंग बाजार होगा बढ़ना 11 दिसंबर को जारी फॉर्च्यून बिजनेस इनसाइट्स के एक विश्लेषण के अनुसार, अगले सात वर्षों में अनुमानित $614 बिलियन। बाजार में वर्तमान में अनुमानित $154 बिलियन का खर्च होता है।

रिपोर्ट में 2017-2021 तक ब्लॉकचेन गेम उत्पादों के वैश्विक बिक्री डेटा का विश्लेषण किया गया। इसमें पाया गया कि बिक्री 21.8% की चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर (सीएजीआर) से बढ़ रही थी, जिसका अर्थ है कि 2030 तक बाजार 600 अरब डॉलर तक पहुंच जाएगा। इसका मतलब है कि छह साल की अवधि में लगभग 299% की पूर्ण विकास दर होगी।

फॉर्च्यून के शोधकर्ताओं ने दुनिया को पांच क्षेत्रों में विभाजित किया है: उत्तरी अमेरिका, दक्षिण अमेरिका, मध्यपूर्व/अफ्रीका, यूरोप और एशिया प्रशांत। उत्तरी अमेरिका ने 2022 में किसी भी एक क्षेत्र के लिए ब्लॉकचेन गेम आइटम खरीद का सबसे बड़ा हिस्सा पोस्ट किया, क्योंकि यह $30 बिलियन से अधिक या कुल का लगभग 24% था। शोधकर्ताओं ने कहा कि उन्हें उम्मीद है कि उत्तर अमेरिकी प्रभुत्व इस अवधि तक जारी रहेगा।

उत्तरी अमेरिका में ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए बाज़ार के आकार का पूर्वानुमान। स्रोत: फॉर्च्यून बिजनेस इनसाइट्स।

जब पेश किए गए खेलों की श्रेणी की बात आती है, तो रिपोर्ट में कहा गया है कि उसे उम्मीद है कि अन्य श्रेणियों की तुलना में रोल-प्लेइंग गेम्स की वृद्धि दर सबसे अधिक होगी। इन खेलों में “विशेष पात्र, थीम, अतिरिक्त हथियार, सहायक उपकरण और अन्य विशेषताएं” हैं जो उन्हें ब्लॉकचेन सुविधाओं को लागू करने के लिए विशेष रूप से उपयुक्त बनाती हैं। इसमें कहा गया है कि रोल-प्लेइंग गेम्स ने 2022 में बाजार में 33% से अधिक का प्रतिनिधित्व किया।

वेब-आधारित ब्लॉकचेन गेम वर्तमान में ब्लॉकचेन गेम्स के सबसे बड़े खंड का प्रतिनिधित्व करते हैं, शोधकर्ताओं को उम्मीद है कि भविष्य में भी उनका दबदबा कायम रहेगा, हालांकि उन्होंने यह भी कहा कि एंड्रॉइड-आधारित गेम अधिक प्रचलित हो रहे हैं।

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ब्लॉकचेन गेमिंग कंपनियों ने ऑनबोर्डिंग को आसान बनाने के लिए हाल ही में नई सुविधाएँ लागू की हैं। उदाहरण के लिए, इम्यूटेबल ने 11 दिसंबर को खरीदारी के लिए ट्रांसक को एक अतिरिक्त विकल्प के रूप में जोड़ा। हालांकि सभी ब्लॉकचेन गेमिंग समाचार सकारात्मक नहीं हैं। 30 नवंबर के कॉइनगेको अध्ययन में पाया गया कि 2018 और 2023 के बीच लॉन्च किए गए 75% से अधिक ब्लॉकचेन गेम विफल हो गए हैं।